首页 / 玩法说明
从关卡目标、角色动作和双人配合三个方向建立游玩预期。
观察落脚点、敌人路线和可通行位置,再决定推进顺序。
通过吐雪球限制敌人行动,再推动雪球清理路线。
道具可能改变移动、攻击或得分节奏,具体效果以实际版本为准。
提前确认第二组按键或手柄映射,进入关卡前测试输入。